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// Copyright Justus Wolff™℗®©
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// Schnell zusammengekleistert vom eigentlichem code den ich (Justus) und Santosh verwenden würden,
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// auf Wunsch von Frau Bürgel dass wir einen Grundcode anfertigen sollen.
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// Also einfach der Code mit den zeilen für die Highscore funktion auskommentiert.
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// Copyright Justus Wolff™℗®© & Santhosh Venugopal™℗®©
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// gemacht auf Wunsch von Frau Bürgel dass wir einen Grundcode anfertigen sollen.
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// Also einfach der Code mit den zeilen für die Highscore funktion entfernt.
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#include <LiquidCrystal_I2C.h>
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#include <Wire.h>
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#include <LiquidCrystal_I2C.h> // Abhängikeit vom dem Projekt um das LCD zu verwenden
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#include <Wire.h> // Abhängikeit von der Library "LiquidCrystal I2C"
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int led = 7; // pin Nummern für jwl. Komponente
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int bt = 8;
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// long highscore = 999999; // speichert highscore in einer Variable
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LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // LCD deklarieren
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int led = 7; // Pin nummer der LED
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int bt = 8; // Pin nummer des Tasters
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LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // LCD klasse der Bibliothek deklarieren
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void setup() {
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// put your setup code here, to run once:
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pinMode(led, OUTPUT);
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pinMode(bt, INPUT_PULLUP); // pinmodes setzen (selbsterklärend)
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void setup() { // normale setup funktion, läuft einmal am start vom Arduino
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pinMode(led, OUTPUT); // Setze pinmodus der LED auf output
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pinMode(bt, INPUT_PULLUP); // Setze pinmode des Tasters auf input (pullup)
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randomSeed(analogRead(A1)); // Zufallsgenerator initialisieren
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Serial.begin(9600);
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Serial.println("Santhosh Justus Reaktionstester debug Information");
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randomSeed(analogRead(A1)); // Zufallsgenerator initialisieren mithilfe von noise von dem analogen pin A1
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Serial.begin(9600); // Initialisiere das Serial System. Serial wird in diesem Projekt verwendet um zu debuggen, es gibt hilfreiche informationen bei runtime aus
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Serial.println("Santhosh Justus Reaktionstester debug Information"); // Basis information ausgeben in Serial
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lcd.init(); // LCD initialisieren
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lcd.clear();
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lcd.clear(); // LCD clearen (leeren also keine zeichen, leeres display)
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lcd.backlight(); // backlight an machen
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}
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void loop() {
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lcd.setCursor(0, 0);
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lcd.print("klicke sobald");
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lcd.setCursor(0, 1);
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lcd.print("Die LED leuchtet"); // gebrauchsanleitung für tester
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void loop() { // normale loop funktion, läuft immer wieder. Wie "while (1) {setup();}"
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lcd.setCursor(0, 0); // cursor links oben hinsetzen
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lcd.print("klicke sobald"); // Teil einer kleinen erklärsnachricht an den Nutzer
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lcd.setCursor(0, 1); // setze cursor links auf die zweite Zeile
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lcd.print("Die LED leuchtet"); // Vervollständigt die erklärsnachricht
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int del = random(300, 3000); // Wartezeit für das Leuchten der LED
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int del = random(300, 3000); // Bestimme wartezeit bis die LED leuchtet (zwischen 300ms und 3s)
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Serial.println("--------------------------------------"); // extra Informationen im seriellen Monitor
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Serial.print("Wartezeit:"); // debug
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Serial.println(del); // debug
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delay(del); // warten
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Serial.println("--------------------------------------"); // Seperator in serial damit verschiedene "Test runden" unterschieden werden können
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Serial.print("Wartezeit:"); // debug, gebe die oben bestimmte Wartezeit in serial aus
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Serial.println(del); // debug, vervollständigt die vorherige zeile
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delay(del); // wir "delay"'en (get it?) das programm, also warten die obige bestimmte wartezeit
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while (digitalRead(bt)==0) { // warten bis nicht mehr gedrückt
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Serial.println("Versuch zu schummeln."); // debug
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delay(random(300, 3000)); // zufällige Zeit warten bis zur nächsten Überprüfung
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while (digitalRead(bt)==0) { // Schleife des anti-cheats. Überprüft wird ob der knopf bereits gedrückt wird obwohl die LED nicht mal an ist als versuch zu schummeln.
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Serial.println("Versuch zu schummeln."); // debug, informiere dass der tester/nutzer versucht hat zu schummeln.
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delay(random(300, 3000)); // wir warten zwischen einer zufälligen zeit von 300ms zu 3s bis wir die anti cheat überprüfung neu machen.
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}
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long t1 = millis();
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long t1 = millis(); // Speichere jetzige Zeit (wie lange das programm bereits läuft, reicht aber aus um die reaktionszeit zu berechnen indem wir später delta zwischen zwei punkten in der zeit berechnen)
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digitalWrite(led, HIGH);
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digitalWrite(led, HIGH); // Bringe LED zum aufleuchten
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while (digitalRead(bt)==1) {} // warten bis gedrückt
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while (digitalRead(bt)==1) {} // warten bis der Taster gedrückt wird.
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t1 = millis()-t1; // berechnen der reaktionszeit
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t1 = millis()-t1; // hier wird delta zwischen dem zeitpunkt von vorhin und der jetzigen zeit berechnet was dann die reaktionszeit ist.
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digitalWrite(led, LOW);
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digitalWrite(led, LOW); // Mache LED aus
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Serial.print("Ergebnis: "); // debug
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Serial.println(t1); // debug
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Serial.print("Ergebnis: "); // debug, gebe die reaktionszeit in serial aus
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Serial.println(t1); // debug, vervollständigt die vorherige zeile
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lcd.clear(); // anzeigen der reaktionszeit
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lcd.setCursor(0, 1);
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lcd.print(t1);
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lcd.print("ms");
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lcd.setCursor(0, 0);
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lcd.print("Reaktionszeit:");
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lcd.clear(); // cleare das LCD von der erklärsnachricht (leeres LCD)
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lcd.setCursor(0, 1); // Setze cursor links, zweite zeile
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lcd.print(t1); // gebe berechnete reaktionszeit (also delta) aus
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lcd.print("ms"); // gebe danach noch ms aus um das zeitformat dem nutzer mitzuteilen
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lcd.setCursor(0, 0); // setze cursor links, erste zeile
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lcd.print("Reaktionszeit:"); // gebe "Reaktionszeit:" auf dem LCD aus
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delay(100);
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while (digitalRead(bt)==0) {} // warten bis nicht gedrückt
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delay(100); // warte 100ms
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while (digitalRead(bt)==0) {} // warten bis nicht gedrückt, da der arduino so schnell ist dass der nutzer vielleicht noch den knopf als reaktion gedrückt hält
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while (digitalRead(bt)==1) {} // warten bis gedrückt
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delay(100);
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delay(100); // warte 100ms
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/*if (t1 < highscore) { // highscore logik, zeigt "highscore" falls Reaktionszeit am niedrigsten ist bzw. < highscore
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highscore = t1;
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Serial.println("Highscore");
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lcd.clear();
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lcd.setCursor(0,0);
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lcd.print("--HIGHSCORE!!!--");
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lcd.setCursor(0,1);
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lcd.print("Zeit:");
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lcd.print(t1);
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Serial.println("wartet bis drücken");
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while (digitalRead(bt)==1) {} // warten bis gedrückt
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}*/
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lcd.clear(); // cleanup
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delay(1000);
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lcd.clear(); // cleare das LCD (also leere es)
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delay(1000); // warte 1s
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}
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