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@@ -3,6 +3,37 @@
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#include <LiquidCrystal_I2C.h>
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#include <LiquidCrystal_I2C.h>
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#include <Wire.h>
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#include <Wire.h>
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// Bonus code
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class pixeldraw {
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private:
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LiquidCrystal_I2C* lcd;
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void constructbuf(int x, int y, byte* buf) {
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buf[y] = B10000 >> x;
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return buf;
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}
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public:
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pixeldraw(LiquidCrystal_I2C* _lcd) {
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lcd = _lcd;
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}
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void setpix(int _x, int _y) {
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// calculate cell x and y
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int cellx = _x/5;
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int celly = _y/8;
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int x = _x%5; // calculate modulo
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int y = _y%8; // calculate modulo
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byte buf[8] = { // load from cellbuf
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0,0,0,0,0,0,0,0
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};
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constructbuf(x,y,buf);
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lcd->createChar(cellx+(celly*16), buf);
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lcd->clear();
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lcd->setCursor(cellx, celly);
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lcd->write(byte(cellx+(celly*16)));
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}
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};
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int led = 7; // pin Nummern für jwl. Komponente
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int led = 7; // pin Nummern für jwl. Komponente
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int bt = 8;
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int bt = 8;
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long highscore = 999999; // speichert highscore in einer Variable
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long highscore = 999999; // speichert highscore in einer Variable
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@@ -19,6 +50,13 @@ void setup() {
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lcd.init(); // LCD initialisieren
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lcd.init(); // LCD initialisieren
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lcd.clear();
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lcd.clear();
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lcd.backlight(); // backlight an machen
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lcd.backlight(); // backlight an machen
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pixeldraw drawer(&lcd);
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for (int y=0;y<(8*8);y++) {
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for (int x=0;x<(16*5);x++) {
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drawer.setpix(x, y);
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delay(1);
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}
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}
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}
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}
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void loop() {
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void loop() {
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